El negocio millonario de los MMORPG

El término “farmeo” se utiliza en los MMORPG, y hace referencia a la recolección masiva de oro, objetos y experiencia con el único propósito de negociar posteriormente con estos ítems. De esta forma se crearon grupos de personas que recaudan virtualmente todo el oro posible de un juego de rol online, para luego venderlo en la vida real.

El “farmeo” es muy popular entre los jugadores chinos y coreanos, que se pasan largas sesiones de juego para avanzar sus personajes o recoger la mayor cantidad posible de oro, posteriormente venden esos personajes o ese oro a través de foros especializados, o incluso en ebay. Los jugadores que compran a esos personajes y objetos pagan un dinero en la vida real y posteriormente se encuentran en algún lugar del juego para entregarse los objetos o el oro.

Hoy se hizo público que este pseudo-negocio da trabajo a más de 400.000 personas en el mundo, los llamados Gold Farmers, y consigue mover más de 500 millones de dólares mensualmente. El “farmeo” provoca graves perjuicios a los creadores del juego y a los jugadores normales, porque desequilibran en la evolución natural de estas aventuras online.

El salario medio de un Gold Farmer es de 145 dólares mensuales, una cifra muy pequeña para los países totalmente desarrollados pero que supone una pequeña riqueza para los países en vías de desarrollo que es donde más Gold Farmers hay.

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